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查看完整版本: 2013 百团大战 最终规则

frqefer 2012-12-12 21:58

2013 百团大战 最终规则

版本2.0,预估报名人数80人
警察4组每组5人,杀手4组每组5人
警察20人互相认识,但只能组内沟通
杀手20人互相认识,但也只能组内沟通
余下40个平民
(具体人数及分配可以看报名人数微调)


警察20人互相认识,但只能组内沟通
杀手20人互相认识,但也只能组内沟通


分组是为了使游戏速度正常化
要不然每天死两人,80人的游戏要什么时候才能结束啊
一晚上死4人查4人,白天可票死6.5%(向上取整)的玩家


分组以后,误查误杀现象会造成大量的不平衡,尤其对杀手更不公平
平衡性调整难度很大
有的这样,那还不如直接让所有同身份的人互相知晓,直接避免误查误杀

但为了减少酱油(如果20人的大警队,那20人中酱油起码一大半)
因此分成5组每组4人,且只能组内成员讨论






[size=4]=============================================[/size]



[b][size=6][color=#0000ff]游戏细则[/color][/size][/b]





[b][color=blue]遗言[/color][/b]:所有死亡玩家不公布身份,遗言无限。

[b][color=blue]白天平票[/color][/b]:白天投票轮出现平票,不进入PK。如果平票玩家数量不超过当时存活人数的10%,或平票玩家数量为两个,则平票玩家全部死亡;如果平票玩家数量超过两个且超过当时存活人数的10%,则前10%的平票玩家全部死亡。

[color=indigo][b][color=blue]小黑屋[/color]:[/b][color=#222222]4人,如果出现出现平票,则先到票数的玩家进入小黑屋[/color]
[/color]
[b][color=blue]屠城[/color][/b]:有屠城,平民死光判杀手胜,杀手和平民同时死光判杀手方胜。

[b][color=blue]游戏时间[/color][/b]:确保24小时1轮,具体为:0点——21点为白天投票时间;21点——24点为杀人夜PM时间,允许提前至白天PM。如果白天提前PM,则晚上允许有一次修改PM的机会。






[size=4]=============================================[/size]
[size=4][/size]



[size=6][color=#0000ff][b]奖惩规则

[/b][/color][/size][size=4]1、正常奖金
获胜方,有身份玩家奖金960金币,无身份玩家800金币;失败方安慰奖200/240金币。[/size]
[size=4][/size]
[size=4]2[/size][size=4]、各奖项奖金
MVP玩家1-2名:奖金1威望1贡献。
最投入玩家多名:奖金200金币。

3、其他奖金
     a、开启压点奖金([color=#000000]即:恰好在时间转换节点发言的玩家)[/color]。成功一次奖金5金币([color=blue][b]每个时间段最多领三次[/b][/color]);平安夜、圣诞节和元旦,[color=blue][b]带祝福语的压点[/b][/color],奖金翻倍。(法官也有压点奖金;压点时如果出现三连、复制回复、诈尸、粗口等违规发帖,则在正常处罚的基础上,[color=blue][b]倒扣[/b][/color]相应的奖金)[color=red][/color]     b、第一轮被杀死和被票死的玩家,每人补偿100金币;第二轮被杀被票死的玩家,每人补偿奖金80金币;以后每轮递减20金币,依次类推。
     c、进入小黑屋的玩家,每人补偿奖金30金币。
[/size][size=4]     d、抢楼奖金:本次百团抢楼采取暗楼形式。游戏开始将上传密码文档一份,内有注明中将楼层与该楼层奖励金币,游戏结束时公布密码,以供大家对应。([color=red][b]注意[/b][/color]:[/size][size=4]相应楼层不得违规,如果出现三连、杀人夜发言、小黑屋发言、诈尸等违规贴,则在正常处罚的基础上再倒扣本应奖励的奖金进行处罚,而相应奖励楼层则延后一楼;如果奖励楼层恰好是法官发言,则奖励楼层延后一楼)[/size]
[size=4]     e、帮法官计票,查楼的玩家,在计票准确的前提下,酌情给予最多不超过188金币3贡献的奖励。


5、处罚规定
本期[b][color=#ff0000]百团大战[/color][/b]奖金丰厚,处罚也比以前严厉。所有违规均翻倍处罚。
溺水玩家设3小时自首时间。
为避免抢楼导致的纯水,规定个人发帖[color=blue][b]每[/b][/color]满百楼的玩家,扣50金币[/size]

[size=4][/size]
[size=4]


[/size]

[[i] 本帖最后由 frqefer 于 2012-12-25 20:43 编辑 [/i]]

weikman 2012-12-13 00:12

这回的百团规则好简单啊。
那么需要关心的就是平衡性的问题了。

qiya 2012-12-13 01:51

这个听上去很刺激啊,可以试试,我报名!
补丁补丁补丁

yuanbo004 2012-12-13 04:33

提问白天票死5人是按照票数多少来定?
如果第5、6名平票是不是按死亡6人算?
那个百分比是不是可以理解为
场面上70+人存活,那么平票第5、6、7人一起领便当,8+人以上就可以只有前4名领便当
要是从第4名开始平票到8+的话,是不是就可以白天只有3人便当
那么白天票死5人不是硬性的?
那么团队压点战术就势在必行啊

如果白天票死5人是硬性的
那么最后几轮是不是要要放缓点游戏进程
20个人的时候白天一下领5个便当,晚上再领几个便当,场面上瞬间人数就少了好多啊

wl_jedi 2012-12-13 11:36

相比较而言,我还是觉得之前的那个规则更有意思,现在的规则等到人少的时候就不好玩了

frqefer 2012-12-13 15:52

[quote]原帖由 [i]yuanbo004[/i] 于 2012-12-13 04:33 发表 [url=http://174.127.195.166/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=87385194&ptid=4698159][img]http://174.127.195.166/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
提问白天票死5人是按照票数多少来定?
如果第5、6名平票是不是按死亡6人算?
那个百分比是不是可以理解为
场面上70+人存活,那么平票第5、6、7人一起领便当,8+人以上就可以只有前4名领便当
要是从第4名开始平票 ... [/quote]

已做调整:handshake
如果第5、6名平票,按白天平票的结算
白天平票:白天投票轮出现平票,不进入PK。如果平票玩家数量不超过当时存活人数的10%,或平票玩家数量为两个,则平票玩家全部死亡;如果平票玩家数量超过两个且超过当时存活人数的10%,则前10%的平票玩家全部死亡。

freepassinger 2012-12-13 16:14

总得感觉是杀手福利盘,死人不公开身份,到最后几乎无法判断还剩多少杀手。

聚散流沙 2012-12-13 19:09

我就问下80人凑得齐吗   感觉很庞大

frqefer 2012-12-13 19:37

[quote]原帖由 [i]聚散流沙[/i] 于 2012-12-13 19:09 发表 [url=http://174.127.195.166/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=87402446&ptid=4698159][img]http://174.127.195.166/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
我就问下80人凑得齐吗   感觉很庞大 [/quote]

按比例来安排,80人是这个数字好看,哈哈~
以往都是50多人,具体到时候看吧

frqefer 2012-12-13 19:38

[quote]原帖由 [i]freepassinger[/i] 于 2012-12-13 16:14 发表 [url=http://174.127.195.166/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=87398166&ptid=4698159][img]http://174.127.195.166/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
总得感觉是杀手福利盘,死人不公开身份,到最后几乎无法判断还剩多少杀手。 [/quote]

2.0的放大版,其实还是好人优势

zhouchen_1982 2012-12-13 20:35

我还比较关心奖金问题


PS:以前十个字就能发了
现在不是管理就不能发了啊

uiylingsky 2012-12-13 20:58

搞不好真能凑齐100人,你也给血堂成员每人都发邀请PM呗:teeth

bbs1861 2012-12-13 22:13

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

zhouchen_1982 2012-12-13 22:28

[quote]原帖由 [i]bbs1861[/i] 于 2012-12-13 22:13 发表 [url=http://67.220.90.13/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=87408252&ptid=4698159][img]http://67.220.90.13/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]
什么时候只看该作者功能正常啊,爬楼累死了 [/quote]

是啊
百团要没有这个功能,对法官来说非累趴下不可

weikman 2012-12-13 22:51

[quote]原帖由 [i]zhouchen_1982[/i] 于 2012-12-13 22:28 发表 [url=http://67.220.90.13/bbs/redirect.php?goto=findpost&pid=87408816&ptid=4698159][img]http://67.220.90.13/bbs/images/common/back.gif[/img][/url]


是啊
百团要没有这个功能,对法官来说非累趴下不可 [/quote]
建议百团的时候设置几个法官一起负责,这样每个法官应该可以轻松点

恋★大屁股 2012-12-14 08:18

:faint 其实我比较关心的是表格问题,百团由于人数太多,所以没次都是游戏结束后才能更新表格
而不箱现在普通的游戏那样过一轮更新一下!
其实现在的表格完全可以满足80人的需求,我去表格贴实验一下,看能不能达到80人。希望今年的表格就按照普通杀人游戏的来

恋★大屁股 2012-12-14 08:37

:teeth 刚刚实验了一下,表格完全能满足80人的要求,估计再多的话也行
而且所见既所得模式编辑起来也简单
总比等比赛结束后才能看到表格来的要好点吧

uiylingsky 2012-12-14 08:42

既然百团表格太长,另外开一帖专门放表格不就行了?

多用几个法官完全可以啊,设一个总法官掌管PM和更新现场杀人时间,另外招募几个助理法官另外开一帖专门统计更新投票情况、溺水情况等等

恋★大屁股 2012-12-14 08:46

:faint 专门开贴放表格,也可以,这样每一轮的投票和逆水情况都能一目了然

仙逆之王林 2012-12-14 12:00

建议可以有一百人游戏~~
百人一起游戏才壮观~
希望管理可以全论坛招收玩家~
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