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[游戏] 第108期 “某”杯暨杀人游戏 纯替补组5.0(游戏腰斩,开始复盘)

5.0版本呀,无间道,嘿嘿,有意思,难度不小哦!

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不看规则了,抱个大腿根部吧,抱谁呢?补丁

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都一晚上了,警队也不出来主持个工作,
看来这艰巨光荣的任务只有我来肩负了!
那个谁!
暗月!一脸猥琐相!非杀即乱!
没有适合人选的话,就首推暗月吧


不过还是要给暗月 点时间 跳警,

好吧,到中午,还不跳,直接推掉!

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暗夜出来说句话吧   有人盯上你了

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游戏开始了,规则好复杂啊…
仔细看看以前的游戏现场,不要犯规了。

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昨晚又喝了一晚上的酒。刚刚饿醒,上来看看情况,一看不得了,法官wulukai给了我个好身份。

先说规则:其实不知道各位有没有仔细看规则,我是很认真的研究了几遍,一开始我也是云里雾里,我实在是看不出在老大不能和线人(由于游戏规则不能打那两个字,我就换个说法,大家都知道是那个意思就可以了)联系的情况下,那这个版本和普通的2.0没区别啊。然后再次仔细研究规则总算看出了其中的一些门路,但同时也看到了一些不足之处。

规则1:任何人都可以说自己是警察或杀手或平民,但不允许说自己是卧底。

可能大家都忽略了这条规则,这条规则放在第一位的关键其实不仅仅只是为了强调线人不能说自己是卧底,而是要把前面整句话都联系起来。在线人不能说自己是卧底的身份情况下,那么线人如何跟老大联系呢,只有一个办法,那就是跳杀,比如我是警察的线人,我为了证明自己是线人,可是我首先不能说出自己是卧底(规则1),又不能说出杀手的名单(规则14),那么我只能跳杀手,然后我把杀手团队的聊天思路给警察和平民们说出来(当然这里肯定是不能截图的,这样等于工具证明自己身份,不公平),以及给出为什么晚上要杀那个人,以此取得警察和平民的信任,同时还要在发言中,指出杀手的特征(这里规则中没有做特别说明,我认为公平的来说的话,不能引用发过言的任何话语,只能用一种隐晦的方式来指正杀手的特征,比如杀手A发言很活跃,杀手B踩过谁,杀手C很潜水,这样的隐晦特征,不能用投票,甚至是引用他说过哪些话这样来指出杀手的特征,这样才是公平的)。但是同样的,杀手也因为存在了警察线人为了胜利而跳杀手证明自己的身份,给警察和平民信息,那么同样的,真杀手也可以和线人互跳,那么一来可以迷惑住警察和平民,而来如果发言好的话还能白天把线人票出局,省下了晚上杀线人的一个刀的机会,这是分析的警察和警察线人。

接着是杀手和杀手线人,杀手线人如何才能给杀手们传递信息呢,线人是在警察队伍里面的,那么对于杀手线人一开始我还真没想出啥可做的,只能是尽量的取得警察们的信任,然后尽量在警察团队中左右警察的思路,给杀手们争取时间,那么这样的话其实对比起来,杀手线人的相比警察线人是没有任何可以联系到杀手队伍的方式。但是我后面想了下,还是可以的,线人可以在跳警的时候,通过跳警的发言,用给出Y人思路的方式,来暗示杀手队伍,其实主要是暗示杀手老大,因为只有老大才能知道线人。于此同时,杀手线人甚至还可以在取得警察队伍信任的时候跳另一个真正的警察是杀手的线人,从而在白天把真警察票出局。当然杀手线人也可以在取得极大领先的情况下跳杀手线人身份,然后给出警察特征。当然规则还是和之前一样,不能指出任何说过的话,投票,只能用“表现怎么样”这样的方式隐晦指出。

那么综上分析,5.0的可玩性甚至比4.0还要高的多。因为不管是跳警,还是跳杀,都是极大的考验平民的思维。跳杀的情况里面可以有,线人跳杀为了证明自己,那么真杀出来和你互跳,然后警察老大是知道谁是真跳的,出来支撑站队,那么这时杀手队伍可以让另一个真杀再出来跳老大,再站队,一逼的真警察出来,二又能迷惑平民。所以可以看出,如果双方玩的好的话,那么在线人出来的那天将会有可能出现8人身份互跳站队的情况。所以可玩性真的很大。如果没有考虑到以上的情况,那么真的5.0和2.0就没区别了。

同时对于老大这个身份,规则中说明在团队里面不能说自己是老大,而要证明自己是老大,通过游戏进程让队伍相信,那这无疑也给了双方互跳的机会。想想看吧,当老大出来支撑真正的警察线人,那么杀手的线人也可以出来支撑真杀手,说老大其实是杀手的线人,还能让杀手队伍知道自己的身份。也就是说在5.0里面,平民绝对是最考验思维的,如果在双方的警察和杀手都发言很好的情况下,对于线人,老大,真警,真杀的判定,实在是极大的挑战。

然后是说说不足之处,就是关于第一天到底是要不要开黑屋。从游戏可玩性上来看,我个人认为,应该开,不然的话,如果是直接就进入互跳阶段的话,游戏进度会过于加快,那么游戏就有可能一开始讨论是激烈的,完了后面就没啥事了。当然这个是在人数够的情况下,比如5,5,8 或者是4,4,8这样的人数比。

以上是我对于整个游戏规则理解后所得出的5.0版本的可玩性挖掘,一开始我真没看出有啥玩法来,甚至看了82给的以前实验测试的帖子,完全跟2.0没区别啊。

那么这么说我们这次应该也算是第一次,虽然人数不多,只有14人。所以我强烈建议wulukai大大按照82给的帖子里面那样,把本期作为测试版本,然后参与游戏的人都发奖金谢谢。

那么说完该说的,回到游戏。

对于dangxq抿我身份的行为,2种定义,报复式,在甲组被我整惨了,现在来弄我了;杀手式,就是冲着抿身份来的,除了抿身份之外,高调发言还可以找找看警察在哪里,甚至如果没人来管他,那么在第二天晚上没死警察的情况下他还能悍跳带队控场,因为身份在第一天已经做好了。警察不会第一天蛋疼没事跑出来的,如果按照你们只理解了线人那基本功能的话,估计警察队伍都在研究谁是内鬼呢,哪有警察会出来管事啊,所以你的身份,民及以下。当然这是我在考虑你们可能都没注意到5.0的多种玩法的可能性,并且根据你在甲组给我感觉的情况下的对你的身份的判定。

所以其实对于第一天,我的建议就是给双方一个机会,让白天一个平安。让杀手和警察都好好去准备思考一下战术,因为我爬完楼看见的情况就是,可能参与游戏的大部分人都没注意到5.0该咋玩,所以第一天白天平安可以给大家好好消化一下我刚刚对于可玩性的理解。虽然这样做对杀手不公平,因为第一天警察是没验人的,在能掌控局势的情况下,其实第一天杀手是最好出来的,直接出来跟警察对跳,归警察出去,这是大优和大好机会啊。当然前提是杀手配合,如果不配合当我没说。我的目的其实就是希望这期能玩出一个参考模式,让之后如果大家有关注到觉得可玩性高,那么以后就能经常开。不然就又变回2.0,那就没啥意思了不是,看过82给的测试版本的话,真心20页多都几乎跟2.0没啥区别啊,没有体现出线人作为这个版本最出色的设置啊。

最后吐槽下,码字不容易,孤叶大求墨水费,给点心理安慰。
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一个字都没看清楚,走人啊

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暗月出来发言了~~~
又是长篇大论,哎

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暗月雪梅

那个啥暗月的,规则都没看明白,就在这里长编大论!我都懒得看你发言了!

警察老大和 暗警是互相知道身份的,法官发完身份,双方就互相知道了
暗警哪需要什么跳杀?

好了,今天就首推这个规则都不看明白,长编大论,干扰好人方向的啦!

[我选:暗月雪梅 玩家]
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  • 孤舟二叶 金币 +2 回复认真,鼓励! 2012-11-19 22:11

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貌似有人问过屠城的事?法官有没有回答过?这期游戏到底有没有屠城,如果没有屠城就无所谓了,只要不推到警察就行了,如果有屠城的话民也是很宝贵的。

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